3D Команды Объект:NameEntity

Материал из Blitz3D to Unity3D Wiki Project
Перейти к: навигация, поиск

Установка и возращение имени в Unity не чем друг от друга не отличается. Для этого используется свойство name объектов.

Пример:

using UnityEngine;

public class example : MonoBehaviour {
    void Awake() {
        gameObject.name = "Новое имя"; //gameObject - ссылка на текущий объект, можно так же написать this.gameObject
    }
}