3D Команды Глобальные:UpdateWorld

Материал из Blitz3D to Unity3D Wiki Project
Перейти к: навигация, поиск

Прямого аналога данной функции нет.

Каждый скрипт Unity может иметь несколько сервисных функций, выполняющих обновление собственного объекта. Такими например являются функции Update, LateUpdate, FixedUpdate.

  • Update вызывается каждый кадр на каждом скрипте объектов сцены, в которых она создана.
  • LateUpdate вызывается так же на каждом скрипте объектов сцены, в которых она создана, но после выполнения всех Update.
  • FixedUpdate вызывается фиксированное в минуту число раз. Обычно используется для расчетов физики.